확실히 마야나 맥스와는 돌아가는 메커니즘이 좀 다른거 같습니다.
xref를 이용해 아주 간단하게 리깅된 캐릭터 7개씩 테스트를 해봤는데요
당연히 맥스나 마야는 매우 빠르게 저장되고 저장용량도 매우 작습니다.
근데 시네마는 저장속도도 매우매우 느리고 용량도 엄청 큽니다.
소스파일에서 참조만 하는데 저장용량은 대체 왜 클까요??
이래서는 xref를 쓸 이유가 없고 쓸수도 없죠
어떤 옵션을 더 조정을 해줘야 하는지는 모르겠지만..
시네마의 이런부분들이 참 아쉽습니다.
무척 편하고 합리적으로 만든거 같기는 한데 뭔가 약간 약간씩 부족한 부분들이 많습니다.
그래서 버전업 할때마다 뭐가 바뀌었나 살펴봅니다만
이런부분의 개선점은 항상 없더군요..모델링 맵핑쪽은 참 좋은데..흠