위그림처럼 공간(벽)을 만들고 싶은데, 기본셋팅으로 벽을 만들면 모서리 부분에 저렇게 그림자가 집니다.
보통 위 그림 처럼 깔끔한 질감을 내려면 기본셋팅이 아닌 다른 설정값을 만져서 렌링을 걸어야되나요?
위그림처럼 깔끔하고 재미있는 작업을 해보고싶은데, 시작부터 막히네용..ㅠㅠ
모서리 그림자 질감을 해결하려면 어떤 설정을 건드려야되나요.
혹은 관련 튜토를 알고 계신분 있으면 알려주시면 감사하겠습니다.
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위그림처럼 공간(벽)을 만들고 싶은데, 기본셋팅으로 벽을 만들면 모서리 부분에 저렇게 그림자가 집니다.
보통 위 그림 처럼 깔끔한 질감을 내려면 기본셋팅이 아닌 다른 설정값을 만져서 렌링을 걸어야되나요?
위그림처럼 깔끔하고 재미있는 작업을 해보고싶은데, 시작부터 막히네용..ㅠㅠ
모서리 그림자 질감을 해결하려면 어떤 설정을 건드려야되나요.
혹은 관련 튜토를 알고 계신분 있으면 알려주시면 감사하겠습니다.
랜더는 기본 랜더에 GI만 켰습니다.
메트리얼은 스펙큘러 값과 컬러값만 만진상태구요.
쉐도우는 area로 주었습니다.
이게 맞는진 모르겠지만 참고하세요~
혹시 plane 을 그냥 서로서로 겹쳐놓으신건가요 ? 그냥 각면들이 붙어있는 큐브를 생성하고 해봤더니 어느정도 연출되는거같습니다.
그리고 ao가 켜있으면 꺼보시고 랜더해보세요