Extrude를 한 Spline에 Fracture를 건뒤 Plain이나 Random으로 애니메이션은 했습니다. 문제는.
워낙 글자들의 수가 많다 보니 폴리곤이 많이 생겨서 그런지 몰라도
Fracture안의 모드중 Explode Segments & Connect를 하면 프로그램이 랙이 걸리면서 오브젝트가 사라지는 현상이 생깁니다.
저 그림에 나오는 부분인데 제 생각으로는 Extrude로 많은 계산이 있으니까
'폴리곤 덩어리로 만들어보자'라고 생각해서 에디터블 해서 깨었습니다.
정작 깨니까 이렇게 구멍이 난 오브젝트로 변해버렸습니다.
Extrude에서 적용되었던 모서리의 라운드도 사라져버려서 이렇게 사용은 못할것 같습니다.
좋은 방법 없을까요?
이번에도 스스로 해결하긴 했지만 다른 분들의 방법도 알고 싶습니다.
이럴때는 보통 어떻게 하시나요?
저는 Extrude의 Type을 N-gon에서 Triangles로 바꾸니까 보이기 시작하고 렌더도 마쳤습니다.