아래 그림에서 보시면 캐릭터는 어도비 'Fuse' 에서 만들고 c4d로 가져온뒤
바인드 한뒤 그림처럼 되는데 해결이 안되네요 ㅡ.,ㅡ
특히 엽구리 부분 이상하게 찌그러 지는데 어떻게 잡아야 할까요 ?
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아래 그림에서 보시면 캐릭터는 어도비 'Fuse' 에서 만들고 c4d로 가져온뒤
바인드 한뒤 그림처럼 되는데 해결이 안되네요 ㅡ.,ㅡ
특히 엽구리 부분 이상하게 찌그러 지는데 어떻게 잡아야 할까요 ?
아 !! 감사 합니다. ^^
fuse를 안써봐서 ㅇㅎㅎ 팔을 움직였을때 원하지 않는 부분까지 움직인다면 본의 웨이트 영역을 수정해줘야합니다. 웨이트 매니저에 대한
내용을 한번 참고하심이...