아래 사진을 보시면 아시겠지만(래퍼런스용 사진입니다)
이번에 봄도 오고 해서 벚꽃나무를 만들어야하는데
플러그인이용보다는 제가 만들고 싶어서 나무부터 벚꽃잎까지 다 만들었는데
주문사항이
나무가 바닥에서 자라나면서 가지들이 나오면서 각각의 벚꽃잎이 피어나고 다 자라난 뒤 성인 나무가 되면 바람에 벚꽃이 휘날리는 영상을 만들어야합니다
벚꽃이 마지막에는 다 날아가서 앙상한 나무가지만 있어야하는데...
저정도 풍성하게 벚꽃을 클로너로 심어버리니까 너무 버벅이네요...솔로로 작업을 계속 해가고 있지만...계속 버벅여서...흠...
x 파티클로 써보았지만 x파티클도 레이트250개정도만 해도 버벅이네요... 클로너랑 비슷!?ㅜㅠ
클로즈업을 하는건 아니지만 플랜으로 뒤에는 이미지로 넣지 않고 부드럽게 작업 할 방법이 있을까요??
씽킹파티클이면 될까요??
결론적으로 풍성한 나무를 속임수(플랜으로 말고) 일일이 다 달아서 다 날라가게 하는방법중에 가벼운 방법이 있을까요??
나무가 자라나면서 끝날때까지 하나하나가 모션이 다 들어가는 작업이다보니 뭔가 수가 안나타나네요...ㅜㅠ
방법은 아시는 것 같구요..
(아마 후디니 급은 쓰셔야 할거 같은데요...시포디야 1만개 넘어가면....버벅대기 ...)
영화급 CG를 원하신다면..
평범한 시스템으론 어림 없죠..
시스템도 영화급에 받쳐주셔야..
대부분 특별한것은 없더라구요,,.
그냥 그 급에 맞는 사양을 돌릴수 있는 자본이 되는냐.. 안되느냐의 차이..