그림처럼 여러 개의 뚫린 엣지를 동시에 잡고 스케일 조절할 수 있는 방법 없나요?
또는 여러 개의 오브젝트를 동시에 잡고 각자 오브젝트 축으로 회전을 한다던가 하는 식으로
여러 개의 오브젝트나 면, 엣지 등을 선택했을 때 한 개의 축으로 적용되지 않고 각자의 축으로 적용되는 방법 혹시 있는지 궁금합니다..
그림처럼 여러 개의 뚫린 엣지를 동시에 잡고 스케일 조절할 수 있는 방법 없나요?
또는 여러 개의 오브젝트를 동시에 잡고 각자 오브젝트 축으로 회전을 한다던가 하는 식으로
여러 개의 오브젝트나 면, 엣지 등을 선택했을 때 한 개의 축으로 적용되지 않고 각자의 축으로 적용되는 방법 혹시 있는지 궁금합니다..
면에서는 normal scale , normal move, normal rotation이라고 있습니다.
근데 엣지는 안됩니다.