시뮬레이션
Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각져보임)
by
종현
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Jan 14, 2016
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클로스 넙스 써서 분할 2정도 줬는데도 없어지질 않네요;
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렌더링 질문이요
렌더링 질문이요
2016.01.14
by
나른고양이
시포디에서 OBJ sequence 뽑는 방법좀 알려주세요~
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시포디에서 OBJ sequence 뽑는 방법좀 알려주세요~
2016.02.03
by
비엘리
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정석.CI
2016.01.14 22:11
저런겅 퐁 (phong) 때문인 경우가 많습니다. 혹은 클로즈 넙스 위에 섭디비전 서페이스를 하나더 사용해 보세요.
정확한 이유는 파일을 확인해봐야알겠습니다.
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종현
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정확한 이유는 파일을 확인해봐야알겠습니다.