리깅과 웨이트/ 케릭터 에니메이션에 요즘 꽂혀서 공부를 하고있는데요
조인트작업은 그렇다치고 웨이트 작업이 너무나 어렵습니다.. 물론 조인트도 어렵습니다..
공부하신 분들께서는 리깅공부를 어떻게 얼마나 하셨는지 궁금합니다.
리깅,웨이트가 c4d내에서 난이도는 대충 얼마쯤 될까요??
바인드를 할 때 처음에 바인드를하고 꼬리를 깜빡하고 못했습니다. 꼬리를 다시 바인드하니까 기존의 바인드가 지워졌는데 다시 지웠다가말고
추가는 안되는건가요??
리깅과 웨이트/ 케릭터 에니메이션에 요즘 꽂혀서 공부를 하고있는데요
조인트작업은 그렇다치고 웨이트 작업이 너무나 어렵습니다.. 물론 조인트도 어렵습니다..
공부하신 분들께서는 리깅공부를 어떻게 얼마나 하셨는지 궁금합니다.
리깅,웨이트가 c4d내에서 난이도는 대충 얼마쯤 될까요??
바인드를 할 때 처음에 바인드를하고 꼬리를 깜빡하고 못했습니다. 꼬리를 다시 바인드하니까 기존의 바인드가 지워졌는데 다시 지웠다가말고
추가는 안되는건가요??
						
		
		
				
	| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265839 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216922 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214798 | 
| 14443 | 시뮬레이션 | 공 안으로 흡수되는 효과는 어떻게 하는지 궁금합니다. 1 | 스탠리 | 2016.01.15 | 425 | 
| 14442 | 아까 렌더링 문제에서 메모리할당..... 1 | 나른고양이 | 2016.01.14 | 437 | |
| 14441 | 프로그램 연동 | 
																						
								
					aec 파일 생성이 안 되요				
												4												 | 
																																										다인 | 2016.01.14 | 831 | 
| 14440 | 
																						
								
					렌더링 질문이요				
												1												 | 
																																										나른고양이 | 2016.01.14 | 741 | |
| 14439 | 시뮬레이션 | 
																						
								
					Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각져보임)				
												1												 | 
																																										종현 | 2016.01.14 | 604 | 
| » | 일반 | rigging, weight .. 바인드질문 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 929 | 
| 14437 | 일반 | png 시퀀스 질문입니다. 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 774 | 
| 14436 | 일반 | 투명한바닥에 오브젝트버퍼를 했을 경우 4 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 624 | 
| 14435 | 일반 | 마우스 오류??질문입니다. 5 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 3017 | 
| 14434 | 모델링 | 
																						
								
					선택할때 투명으로 뜹니다ㅠ				
												2												 | 
																																										스컬 | 2016.01.11 | 793 | 
| 14433 | 랜더링질문입니다.. 7 | 멋진웅이 | 2016.01.11 | 753 | |
| 14432 | 일반 | 제목은 [질문 요약]! / 첨부한 그림은 [본문 삽입] ! 2 | 정석.CI | 2016.01.11 | 1844 | 
| 14431 | 모델링 | 
																						
								
					시네마포디 모델링 질문입니다.				
												3												 | 
																																										그래바 | 2016.01.11 | 1122 | 
| 14430 | 모델링 | 튜토리얼 질문입니다. 3 | 달당나귀 | 2016.01.09 | 918 | 
| 14429 | 모델링 | 
																						
								
					죽순모양의 캐릭터를 만들려하는데 애로사항이 꽃피고있습니다. 도움!				
												1												 | 
																																										레이버네스트 | 2016.01.09 | 1078 | 
어느정도 내공이 생기면 기본개념을 바탕으로 무엇이 잘못되었는지 스스로 찾게되는데 초반에는 중간에 작은 실수가 생기면 그다음 과정으로 넘어가지질 않습니다.
지금과같은 실수도 해결가능하나 다시 하라고 설명하는게 가장 간단합니다.
바인드하고 바로 발견했다면 그냥 다시 하는게 편합니다.
질문의 답은
모델링옆에 웨이트 테그가 있습니다. 태그에 보면 조인트가 쭉 ~ 들어가있는 부분이 있습니다. 거기에 빠진 조인트를 넣어줍니다.
그다음. 오토웨이트를 적용시키려면, 상단 메뉴의 Character > manager > weight manager 열고 Auto Weight 탭에서 Calulate 한번 눌러주세요.