혹시나해서 여쭤보는건데 랜더링을 png시쿼스로 뽑고있는데요
100~300을 컴퓨터a에서 뽑고 300~500을 컴퓨터b에서 뽑은후에 png를 합쳐도 무방한가요??
두 개를 연결하려면 뭐 이름을 같게해야된다 라던지 어떤 조건이있는지 궁금합니다
혹시나해서 여쭤보는건데 랜더링을 png시쿼스로 뽑고있는데요
100~300을 컴퓨터a에서 뽑고 300~500을 컴퓨터b에서 뽑은후에 png를 합쳐도 무방한가요??
두 개를 연결하려면 뭐 이름을 같게해야된다 라던지 어떤 조건이있는지 궁금합니다
						
		
		
				
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265832 | 
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				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216899 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214795 | 
| 14443 | 시뮬레이션 | 공 안으로 흡수되는 효과는 어떻게 하는지 궁금합니다. 1 | 스탠리 | 2016.01.15 | 425 | 
| 14442 | 아까 렌더링 문제에서 메모리할당..... 1 | 나른고양이 | 2016.01.14 | 437 | |
| 14441 | 프로그램 연동 | 
																						
								
					aec 파일 생성이 안 되요				
												4												 | 
																																										다인 | 2016.01.14 | 831 | 
| 14440 | 
																						
								
					렌더링 질문이요				
												1												 | 
																																										나른고양이 | 2016.01.14 | 741 | |
| 14439 | 시뮬레이션 | 
																						
								
					Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각져보임)				
												1												 | 
																																										종현 | 2016.01.14 | 604 | 
| 14438 | 일반 | rigging, weight .. 바인드질문 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 929 | 
| » | 일반 | png 시퀀스 질문입니다. 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 774 | 
| 14436 | 일반 | 투명한바닥에 오브젝트버퍼를 했을 경우 4 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 624 | 
| 14435 | 일반 | 마우스 오류??질문입니다. 5 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 3017 | 
| 14434 | 모델링 | 
																						
								
					선택할때 투명으로 뜹니다ㅠ				
												2												 | 
																																										스컬 | 2016.01.11 | 793 | 
| 14433 | 랜더링질문입니다.. 7 | 멋진웅이 | 2016.01.11 | 753 | |
| 14432 | 일반 | 제목은 [질문 요약]! / 첨부한 그림은 [본문 삽입] ! 2 | 정석.CI | 2016.01.11 | 1844 | 
| 14431 | 모델링 | 
																						
								
					시네마포디 모델링 질문입니다.				
												3												 | 
																																										그래바 | 2016.01.11 | 1122 | 
| 14430 | 모델링 | 튜토리얼 질문입니다. 3 | 달당나귀 | 2016.01.09 | 918 | 
| 14429 | 모델링 | 
																						
								
					죽순모양의 캐릭터를 만들려하는데 애로사항이 꽃피고있습니다. 도움!				
												1												 | 
																																										레이버네스트 | 2016.01.09 | 1077 | 
당연히 시퀀스번호( _####) 외엔 같은 이름으로 되어 있어야 합니다. 그래야 컴퓨터가 연속되는 파일이구나 ~ 하고 읽어들일테니깐요~ -_-ㅋ
아님 두개의 시퀀스를 직접부르셔서 이어붙인후 컴프로 만드시는....
그리고 100-300 ,301-500으로 지정해야겠죠?
그리고 시퀀스 연속된 이미지 이름바꾸는법은 알씨를 이용하거나 acdsee 뷰어등을 이용하면 쉽게 바꿀수 있습니다.