혹시나해서 여쭤보는건데 랜더링을 png시쿼스로 뽑고있는데요
100~300을 컴퓨터a에서 뽑고 300~500을 컴퓨터b에서 뽑은후에 png를 합쳐도 무방한가요??
두 개를 연결하려면 뭐 이름을 같게해야된다 라던지 어떤 조건이있는지 궁금합니다
혹시나해서 여쭤보는건데 랜더링을 png시쿼스로 뽑고있는데요
100~300을 컴퓨터a에서 뽑고 300~500을 컴퓨터b에서 뽑은후에 png를 합쳐도 무방한가요??
두 개를 연결하려면 뭐 이름을 같게해야된다 라던지 어떤 조건이있는지 궁금합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54099 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 82046 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 38541 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 34007 |
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transform 옵션 관련 질문입니다.
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어떤 오류 메시지인가요??
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멋진웅이 | 2016.01.15 | 227 |
14446 | 랜더러공부 하는 방법 질문입니다. 5 | 멋진웅이 | 2016.01.15 | 1103 | |
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랜더링시 GI2라는 파일들이 같이 생기는데 왜그런지 알 수 있을까요
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조동동 | 2016.01.15 | 1245 | |
14444 | 시뮬레이션 | 공 안으로 흡수되는 효과는 어떻게 하는지 궁금합니다. 1 | 스탠리 | 2016.01.15 | 283 |
14443 | 아까 렌더링 문제에서 메모리할당..... 1 | 나른고양이 | 2016.01.14 | 267 | |
14442 | 프로그램 연동 |
aec 파일 생성이 안 되요
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다인 | 2016.01.14 | 511 |
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렌더링 질문이요
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나른고양이 | 2016.01.14 | 318 | |
14440 | 시뮬레이션 |
Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각져보임)
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종현 | 2016.01.14 | 379 |
14439 | 일반 | rigging, weight .. 바인드질문 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 631 |
» | 일반 | png 시퀀스 질문입니다. 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 499 |
14437 | 일반 | 투명한바닥에 오브젝트버퍼를 했을 경우 4 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 414 |
14436 | 일반 | 마우스 오류??질문입니다. 5 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 2855 |
14435 | 모델링 |
선택할때 투명으로 뜹니다ㅠ
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스컬 | 2016.01.11 | 513 |
14434 | 랜더링질문입니다.. 7 | 멋진웅이 | 2016.01.11 | 443 |
당연히 시퀀스번호( _####) 외엔 같은 이름으로 되어 있어야 합니다. 그래야 컴퓨터가 연속되는 파일이구나 ~ 하고 읽어들일테니깐요~ -_-ㅋ
아님 두개의 시퀀스를 직접부르셔서 이어붙인후 컴프로 만드시는....
그리고 100-300 ,301-500으로 지정해야겠죠?
그리고 시퀀스 연속된 이미지 이름바꾸는법은 알씨를 이용하거나 acdsee 뷰어등을 이용하면 쉽게 바꿀수 있습니다.