안녕하세요 rigid body를 이용하여 공을 튀기는것을 연습하고 있습니다.
공이 튀는 빈도수를 많이 높이고 싶습니다. 공이 계속해서 바운스 되는 것을 제작하고 싶은데 바운스 값을 올리게 되면 공이 너무 위로 올라가더라구요....
높지는 않고, 빈도수를 높이려면 어떻게 해야할까요?
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안녕하세요 rigid body를 이용하여 공을 튀기는것을 연습하고 있습니다.
공이 튀는 빈도수를 많이 높이고 싶습니다. 공이 계속해서 바운스 되는 것을 제작하고 싶은데 바운스 값을 올리게 되면 공이 너무 위로 올라가더라구요....
높지는 않고, 빈도수를 높이려면 어떻게 해야할까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 214302 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 242876 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 193773 | |
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선택할때 투명으로 뜹니다ㅠ
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스컬 | 2016.01.11 | 731 |
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시네마포디 모델링 질문입니다.
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그래바 | 2016.01.11 | 1088 |
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죽순모양의 캐릭터를 만들려하는데 애로사항이 꽃피고있습니다. 도움!
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레이버네스트 | 2016.01.09 | 1009 |
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cinema4d 질문입니다.
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멋진웅이 | 2016.01.08 | 505 |
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글자만 반사 하고 싶어요.
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박세호 | 2016.01.07 | 655 |
14424 | 특정오브젝트에만 스캐치앤툰을 적용하고 싶은데 어떻게 해야 하나요?? 2 | 엔에이엠 | 2016.01.06 | 431 | |
14423 | 팀렌더시 맵이 하나씩 빠져서 렌더링되는 이유? 6 | 가미니 | 2016.01.05 | 749 | |
14422 | 일반 |
그림자 지는 부분에 노이즈가 생기는건 왜그런건가요?
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JH | 2016.01.05 | 1051 |
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