쉐이더 이펙트 두가지색 넣는 방법 없을까요? Shading에 노이즈가 적용된 상태로 검정 스피어를 투명 노란색 스피어로 바꾸고 싶은데 방법을 못 찾겠네요. 혹시 해결방법 없을까요? 파일첨부하였습니다.;;
shader_noise.c4d
클로너 밑에 스피어 2개를 넣고, 각각 원하는 재질을 넣어줍니다.

클로너의 클론 모드를 Sort 로 변경합니다.
이펙터는 Modify Clone 을 사용합니다.
