렌더 돌릴때 배경빼고 물체만 따고 싶은데 어떻게 하는지 알려주세요~
재질은 브이레이 쓰고 렌더 옵션에서 알파채널 체크도 해보고 오프젝트 버퍼도 써봤는데 잘 안따지네요..
또 material weight 체크하고 돌려봤는데 물체만 따지지 않네요..
물론 물체는 하나가 아니라 분리되어 있는 물체입니다.
여기저기 찾아봤는데 잘 모르겠어서 올립니다.
렌더 돌릴때 배경빼고 물체만 따고 싶은데 어떻게 하는지 알려주세요~
재질은 브이레이 쓰고 렌더 옵션에서 알파채널 체크도 해보고 오프젝트 버퍼도 써봤는데 잘 안따지네요..
또 material weight 체크하고 돌려봤는데 물체만 따지지 않네요..
물론 물체는 하나가 아니라 분리되어 있는 물체입니다.
여기저기 찾아봤는데 잘 모르겠어서 올립니다.
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19543 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50316 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14107 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6077 |
12227 | Plugin | sss shader Vreel Skin 사용법? 1 | Granbleu | 2007.03.28 | 284 |
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[re][re] [re] 석벽렌더링[샘플첨부]
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정석 | 2007.08.01 | 284 |
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뼈를 붙이고 스킨하는 과정에서....(include 질문2)
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임재석 | 2005.04.17 | 284 |
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[re] [re] 허접 리플..ㅡㅡ;;
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서정현 | 2005.08.10 | 284 | |
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[re] 원래는 멀티패스로 하는게 정석이지만...
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P | 2006.01.27 | 284 | |
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푸헐헐 | 2008.03.12 | 284 | |
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진규 | 2008.04.05 | 284 |
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꽝호 | 2008.08.29 | 284 |
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캐릭터수정했습니다.
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mexseo | 2008.10.30 | 284 |
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시크릿폰 은테두리 모델링 하는 방법
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하이세이 | 2009.01.19 | 284 |
12213 | 모듈 | 뼈를 심은 캐릭터 일정하게 크게하는법 6 | 샤이닝 | 2008.07.16 | 284 |
유투브에 Cinema4d for vray multipass 만 검색하셔도 엄청난 자료가 나옵니다.