안녕하세요, 처음 글 올리네요.
초보자라 초보적 질문이지만, 원하는 FAQ를 찾는 데 실패해서 도움을 구해봅니다.
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HyperNURBS 밑에 넣은 Symmetry 로 유기적 형태를 만들고 싶은데요. Extrude나 포인트 이동, 엣지 회전, 폴리곤 Magnet 기타등등을 반복하다보니
어느 지점에서는 첨부 그림과 같이 가로 Edge가 V자 형태로 꺾이고, 세로 Edge(두 symmetry가 만나는 부분)가 부드럽게 연결되지 않네요.
(지금 캡쳐 부분의 보이지 않는 반대쪽은 부드럽게 연결되어 있는데, 이쪽 면 조정 중에서 문제를 만들었어요)
아마 세로 엣지 문제도 저 가로선이 꺾이면서 나타나는 문제로 짐작되는데,
1) 이것을 해결하는 명령이나 방법
2) 모델링 중 이를 예방하는 방법
을 여쭈고 싶습니다. 미리 감사드립니다 ~
아! 하나만 추가할게요.
3) 저렇게 Editable Object의 상태에서 원하는 부분에 segment를 추가하는 방법은 뭐가 있을까요?
(knife 등으로 수동으로 그리는 것이 아닌, 기존 segment들을 바탕으로 균일하게 만드는 방법)
2. 시메트리 옵션중에 중앙선을 움지기이지 못하게하는 옵션이 있습니다. Clamp Points on Axis 입니다. 근데 하다보면 오히려 불편해서 안씁니다.(저는) 주기적으로 중앙의 1자를 계속 보정하면서 작업하는게 보통입니다.
3. 에디터블 하면 기존있던 옵션은 사용못합니다. 균일하게 자르는방법은 엣지를 링셀랙션으로 잡고 Connect Points / Edges 를 하거나 Edge Cut, knife 의 plane 에 보면 Slice 를 이용하면 됩니다.