C4D 아놀드 렌더러 사용해보신분 있으세요?
정보가 너무 없네요.
maya vray 3.0사용하다가 굴절쪽 때문에 vray를 사용할까 했는데 코오스그룹에서 만든것과 버전차이 때문에 지금 vray for c4d는 렌더속도차이가 많이 나네요.
혹시 사용해보신분 있으시면 렌더 타임이나 gi, 굴절 느낌 어떤지 궁금한데 뎃글 좀 부탁드립니다.
C4D 아놀드 렌더러 사용해보신분 있으세요?
정보가 너무 없네요.
maya vray 3.0사용하다가 굴절쪽 때문에 vray를 사용할까 했는데 코오스그룹에서 만든것과 버전차이 때문에 지금 vray for c4d는 렌더속도차이가 많이 나네요.
혹시 사용해보신분 있으시면 렌더 타임이나 gi, 굴절 느낌 어떤지 궁금한데 뎃글 좀 부탁드립니다.
마이 느립니다..
대규모 씬용이 아니라면...
브이레이가 속도면에서 우월합니다.(뭐 땟깔도...)
조만간 브이레이 코어 3용이 나온다니..기다려 보심이(속도가 겁내 빠르고 리얼타임렌더가 들어갑니다)
http://3dtools.info/vrayforc4d-v-3-25_info/#lightbox
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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맥스에서 모델링 해서 익스포트 해서 c4d에 맵핑하려고 하는데 uv가 위에 생깁니다.
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멀리보이는 오브젝트 폴리곤 줄이는 방법?
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VRAY 랜더링 버그 질문입니다!
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다른분의 의견이 궁금해서 기다리다가 댓글 답니다.
일단 정평이 나있는 렌더러기 때문에 GI느낌이나 굴절은 타 렌더러에 비해 손색이 없습니다. (플리커 현상이 없습니다.)
렌더타임은 개인적인 견해로 빠르지 않습니다.
물론 렌더세팅의 샘플링 값과 씬에 맞게 레이뎁스도 잘 조절해서 렌더를 걸면 기본 세팅 보다야 빠르게 할 수 있지만
빠름 = 저퀄 이죠.
아, 생성한 라이트의 샘플링값 조절도 퀄리티를 좋게 하면서 렌더 샘플링 값을 다운 시킬수 있어서 속도도 빨라집니다.
렌더세팅과 라이트의 샘플링 값들 상관관계에 대해 저울질 하시다 보면 내공이 쌓이실 겁니다.
그리고 아놀드는 CPU렌더이기 때문에 CPU성능이 좋다면 그만큼 빠르겠죠~