라이팅
2015.10.02 01:36

투명재질 그림자만 뽑을때 질문

주소복사 | 조회 수 884 추천 수 0 댓글 3
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합성하기위해 오브젝트와 그림자를 각각 따로 뽑았습니다.

첫번째 사진처럼 날개 아래부분 그림자도 뽑고싶은데 두번째 사진처럼 그림자가 보이지않습니다.

세번째는 오브젝트와 그림자를 합성한 사진입니다. 역시 그림자가 보이지 않습니다.. 

infinite light 라이트로 사용하였습니다.


투명재질인데 왜 그림자는 보이지 않는건가요??  해결할 수 있는 방법이 없을까요?

  • profile
    [길동] 2015.10.02 20:28

    3D에서의 그림자는 씬전체의 그림자로 표현하기 때문에 바닥의 그림자만 뽑는건 플러그인을 써야 합니다.


    원칙대로라면 그림자 패스를 뽑고 오브젝트의 매트를 이용해서 그림자를 분리시켜 합성을 해야죠.


  • ?
    시포디고자 2015.10.02 21:39

    그림자를 먼저 뽑고 오브젝트사이에 생기는(날개부분)  그림자를 따로 뽑아서 합성을 하라는 말씀이신가요~?

    그림자만 뽑을 수 있는 플러그인은 어떤것인가요?

  • ?
    맹태씨 2015.10.05 00:45

    오브젝트는 그림자를 받게 놔두시고 컴퍼지팅 태그로  seen by camera 체크 해제해서 그림자만 뽑아내시면 될거가은데요


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