이상하게 노말패스, 재질노말에만 안티알리아싱이 전혀 적용되지 않아
합성작업에 활용하는데 불편함을 줍니다.
이상하게 노말패스, 재질노말에만 안티알리아싱이 전혀 적용되지 않아
합성작업에 활용하는데 불편함을 줍니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 공지 | CINEMA 4D에 대한 의견을 올릴수 있는 공간을 마련하였습니다. | 달사람 | 2015.06.22 | 541 |
공지 | 공지 | R16에 대한 의견을 보내주세요 22 | 스펜서 | 2014.10.02 | 60550 |
14 | 추가해 주세요 | 겹치는 오브젝트 안보이기 옵션 | 빡갱 | 2015.10.30 | 171 |
13 | 추가해 주세요 | 히스토리 기능이 있었으면 좋겠습니다. | 박성우 | 2015.09.17 | 194 |
» | 개선해 주세요 | 노말 멀티패스에도 안티알리아싱이 적용되었으면 합니다. | 박성우 | 2015.09.17 | 204 |
11 | 추가해 주세요 | 렌더링될 프레임 밖의 픽셀들을 추가로 렌더할 수 있으면 좋을 것 같습니다. | 박성우 | 2015.11.09 | 211 |
10 | 개선해 주세요 | 오브젝트 버퍼를 추가할 때 자동으로 숫자가 추가되었으면 합니다. | 박성우 | 2015.09.17 | 240 |
9 | 추가해 주세요 | 각 멀티패스별로 폴더 만들기 가능했으면 좋겠네요. 1 | 꾸루 | 2015.10.24 | 283 |
8 | 개선해 주세요 | UV 편집부분 개선 사항 요청입니다. | 레스 | 2015.08.20 | 329 |
7 | 개선해 주세요 | 모델링 기능 중 루프셀렉션 후 환전한 원형으로 정렬하는 기능이 있었으면 합니다. 2 | 박성우 | 2015.11.09 | 332 |
6 | 개선해 주세요 | 렌더 레인지 설정 개선부탁드립니다. | 꾸루 | 2015.08.13 | 345 |
5 | 개선해 주세요 | 웨이트 명령 결과값이 상이합니다. | .피. | 2015.08.11 | 369 |
4 | 개선해 주세요 | 요청드립니다. | 꾸루 | 2015.06.26 | 505 |
3 | 개선해 주세요 | Team Render Machines의 Computer Name 정렬에 관한 개선을 부탁드립니다. 1 | 나투이즘 | 2015.06.23 | 555 |
2 | 추가해 주세요 | 몇가지 적어봅니다. 2 | .피. | 2015.06.24 | 658 |
1 | 개선해 주세요 | 텍스쳐 베이크 | 에이제이 | 2015.06.29 | 679 |