맥스의 엣지를 두개 선택하고 원하는 숫자와 위치로 분할하거나 점과 점을 연결해주는 Connect 툴처럼....
c4D로 그런 기능의 툴이 있나요?
맥스의 엣지를 두개 선택하고 원하는 숫자와 위치로 분할하거나 점과 점을 연결해주는 Connect 툴처럼....
c4D로 그런 기능의 툴이 있나요?
친절한 답변에 감사드립니다.
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3ds max를 지운지 오래되어서 기능이 가물가물 하네요.
기억이 맞다면 엣지 두개를 선택한 상황에서 그 사이에 라인을 만드는 방법은 이미지와 같습니다.
1. 붉은 라인 두개를 선택 한 후 connect points/ edges를 누릅니다.
2. 라인에 적힌 숫자는 해당 기능을 실행한 숫자와 같습니다. 중간의 위치에 선들이 생성됩니다.
아마 3ds max에선 저렇게 전체의 면적을 반으로 나누어가는게 아니라 가운데에서 벌어지는 느낌이었던거 같은데
1. 위의 1번을 하거나 임의의 선을 만들어준 후 선택하여
2. 베벨을 실행합니다.
3. 3ds max에선 한쪽으로 미는것도 가능했던거 같은데, 생성된 라인들을 잡은 후 직접 옮기거나 slide를 해주시면 됩니다.
제가 작업할 땐 경우에 따라 베벨부터 사용하기도 하지만 보통은 나이프로 먼저 자르는 걸 선호합니다.