Test_001.zip ---
마야에서 헤드폰 모델링 이후 obj로 변환하여
씨포디에서 재질 및 렌더까지 할 생각입니다! (모션 그래픽에 사용할 예정입니다.)
초심자이다 보니 메인 바디의 플라스틱 느낌과 가죽 재질 등을 어떻게 잡아야 할지 굉장히 난해하네요 ㅠㅠ
이어캡 부분인 가죽 재질이 특히 어려운데요 고수님들의 조언 부탁드립니다!
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마야에서 헤드폰 모델링 이후 obj로 변환하여
씨포디에서 재질 및 렌더까지 할 생각입니다! (모션 그래픽에 사용할 예정입니다.)
초심자이다 보니 메인 바디의 플라스틱 느낌과 가죽 재질 등을 어떻게 잡아야 할지 굉장히 난해하네요 ㅠㅠ
이어캡 부분인 가죽 재질이 특히 어려운데요 고수님들의 조언 부탁드립니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20974 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52231 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15183 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7136 |
14946 | 모델링 | 베벨 깨지는 현상 해결방법 없을까요? 1 | 가미니 | 2016.07.20 | 266 |
14945 | 프로그램 | 파일 저장 시 프로그램 자체가 멈춰 버립니다. | 김철홍 | 2016.07.20 | 106 |
14944 | 텍스쳐 | 나무재질 1 | 둥동잉당동도 | 2016.07.20 | 541 |
14943 | 라이팅 | 간단하게 스튜디오 라이팅 잡아주는 프리셋같은거 | 존재와당위 | 2016.07.20 | 193 |
14942 | Turbulence FD | 터뷸런스fd 연기가 오브젝트에서 계속 나와여 ㅠ 1 | mean | 2016.07.20 | 268 |
14941 | Octane | 옥테인을 염두에 둔 견적입니다. 조언부탁드릴게요 2 | 흙곰 | 2016.07.20 | 591 |
14940 | Sketch and Toon | 스케치 엔 툰 / 콤포지션 테그 / 알파 /렌더 5 | 호랑호랑 | 2016.07.19 | 855 |
14939 | 라이트가 이상한건지... 4 | 아듀미 | 2016.07.19 | 260 | |
14938 | 파티클 | Thinking Particle PStorm 을 On 시키는 트리거 질문 드립니다. 2 | 룹룹 | 2016.07.19 | 139 |
14937 | 일반 | 화면상 안보이게끔... 2 | 아듀미 | 2016.07.19 | 129 |
14936 | 라이팅 | reflection 라이트 1 | 파남 | 2016.07.19 | 169 |
14935 | 다수의 테이크 렌더링시 번호를 이을 수 있을까요? 5 | 레몬블루 | 2016.07.18 | 240 | |
14934 | 기타 | 노트북을 구매하려고 하는데요 사양 질문이있습니다 2 | 사랑과정렬을 | 2016.07.18 | 623 |
14933 | 일반 | 모델링을 재가공해 쓸 때 4 | 구름위두루미 | 2016.07.18 | 229 |
14932 | 프로그램 | 뷰포트 멈춤 현상 1 | 루인 | 2016.07.18 | 944 |
어떻게 진행하다가 이 부분이 막혔다..가 없으면 다른분들이 도와드리기 힘들겁니다.
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