C4D에서 360도 Sperical Map으로 렌더링 하려면 어떻게 해야하나요?

by 장털이 posted Sep 04, 2015 Replies 2
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360도 HDRI(?)처럼 스피어에 넣으면 환경맵처럼 되는 Sperical map 을 렌더링해야되는데요.


좀 알아보니까 옵션에 VR parnorama 라는게 있긴한데,


이걸로 렌더링을 하면 렌더링 결과물 자체가 제가 원하는거처럼 안나와서요..

제가 원하는건 영상인데 쭉 펴진상태로 나오는건데


이거는 뭔가 Quick time 자체에서 파노라마를 볼수있게 렌더링 되는거같아서요


혹시 방법이 있을까요??

  • profile
    정석 oinon.net 2015.09.04 12:40 채택

    VR 을 원하면 퀵타임 파노라마 맞습니다. 쭉 펴진 상태가 맞아요. 그걸 VR 뷰어에 넣어서 보면 되는겁니다.

    Kolor Eye 라는 프로그램으로 VR 처럼 볼수있습니다.

    하지만, VR 파노라마 가 오래전 기능이라 요즘하고는 안맞습니다.


    여러가지 방법들이 있겠지만, Vray 나 Arnold 렌더러를 이용하면 Sphere Camera 라도 따로 있습니다. 이걸 이용하면 VR 이 쫙 펴진 상태로 렌더링됩니다.

    다른 렌더러를 이용해보세요.

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    엘라스틱마인드 2015.09.04 19:54

    실제로 360도 맵을 찍어서 만드는 방법 그대로 CG에 옮기면 될꺼 같은데요.

    실제로 HDRI 맵을 만들때는 완전히 반사하는 크롬구를 놓고 배경을 크롬에 비춰서

    여러 방향에서 크롬을 촬영한 후에 이걸 다시 CG 구에 입히는데


    이걸 실제 하는 거와 똑같이 CG 프로그램에서 구를 하나 만드시고 UV를 펴신 다음에

    완전 반사 메터리얼을 넣고 해당 구를 베이크 하면 되죠.