제품영상 애니메이션을 만들고 있고요 랜더를 피지컬 랜더로 하고 있습니다.
오브젝트버퍼를 이용해서 라이팅 배경을 삭제했는데요 제품의 모서리에 보이는 것 처럼
주글주글한 밝은 선이 보입니다.
알티아이싱 문제는 아닌것 같은데요 혹시 위 문제를 해결할 방법이나 랜더 셋팅을 하는 방법이 없을까요?
그냥 에펙의 메타 초크를 써야 할까요?
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제품영상 애니메이션을 만들고 있고요 랜더를 피지컬 랜더로 하고 있습니다.
오브젝트버퍼를 이용해서 라이팅 배경을 삭제했는데요 제품의 모서리에 보이는 것 처럼
주글주글한 밝은 선이 보입니다.
알티아이싱 문제는 아닌것 같은데요 혹시 위 문제를 해결할 방법이나 랜더 셋팅을 하는 방법이 없을까요?
그냥 에펙의 메타 초크를 써야 할까요?
다들 오브젝트 버버로 하면 문제생긴다고 하는데 왜 전 한번도 생긴적이 없는걸까요....왜지...
버퍼를 스텐실루마 모드로 사용하는데 아직 문제가 없던....
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19584 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50350 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14127 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6106 |
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사각 모양을 루프셀렉션후에 둥글게하는 방법알고싶습니다
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쌍화탕수육 | 2012.09.13 | 288 |
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bend기능 사용시의 문제
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졍다졍다 | 2016.02.07 | 288 |
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영상에서 처럼 풍선만드는걸 따라 하는데 문제가 있어서 질문 드려요
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꿈꾸는앨리스 | 2016.08.30 | 288 |
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여보씨오 | 2016.11.09 | 288 |
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초코야 | 2017.06.17 | 288 |
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캐릭터 옷의 폴리건이 관절을 움직이면 깨집니다..도와주세요!
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나무키위 | 2020.02.29 | 288 |
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xparticle explosia vdb 캐쉬가 따지지를 않습니다,
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슬렁 | 2020.10.14 | 288 |
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HI1 | 2021.10.10 | 288 |
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옥테인 깨짐현상..
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봄여름봄 | 2021.12.15 | 288 |
오브젝트 버퍼를 사용하면 무조건 저렇게 알파가 제대로 안빠져요.
알파채널을 포함하는 포맷으로(TIFF, TGA, EXR 등등) 스트레이트 알파를 사용해서 작업을 해야 합니다.
그러기 위해선.. 배경과 가운데 오브젝트, 쉐도우등을 따로 랜더 걸어서 합성 해야 하구요.
다른 방법으론 오브젝트만 아주 가볍게 알파채널만 랜더 걸어서 알파매트로 사용해도 됩니다. (만.. 누크는 잘 되는데 에펙은 이상하게 잘 안빠지는 경우도 있어요)