피지컬랜더, 합성시 알파값 문제...

by 쏘리맨 posted Aug 26, 2015 Replies 2
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2.jpg


제품영상 애니메이션을 만들고 있고요 랜더를 피지컬 랜더로 하고 있습니다.

오브젝트버퍼를 이용해서 라이팅 배경을 삭제했는데요 제품의 모서리에 보이는 것 처럼

주글주글한 밝은 선이 보입니다.

알티아이싱 문제는 아닌것 같은데요 혹시 위 문제를 해결할 방법이나 랜더 셋팅을 하는 방법이 없을까요?

그냥 에펙의 메타 초크를 써야 할까요?

  • ?
    귤귤이 2015.08.26 17:27

    오브젝트 버퍼를 사용하면 무조건 저렇게 알파가 제대로 안빠져요.

    알파채널을 포함하는 포맷으로(TIFF, TGA, EXR 등등) 스트레이트 알파를 사용해서 작업을 해야 합니다.

    그러기 위해선.. 배경과 가운데 오브젝트, 쉐도우등을 따로 랜더 걸어서 합성 해야 하구요.


    다른 방법으론 오브젝트만 아주 가볍게 알파채널만 랜더 걸어서 알파매트로 사용해도 됩니다. (만.. 누크는 잘 되는데 에펙은 이상하게 잘 안빠지는 경우도 있어요)

  • profile
    필바다 2015.08.26 23:40

    다들 오브젝트 버버로 하면 문제생긴다고 하는데 왜 전 한번도 생긴적이 없는걸까요....왜지...


    버퍼를 스텐실루마 모드로 사용하는데 아직 문제가 없던....