노이즈 생겨 렌더링 됩니다. 해결방법 없을까요?
노이즈 생겨 렌더링 됩니다. 해결방법 없을까요?
네 늘려서 했는데도 다른 문제가 생겨서요.뎃글 감사합니다.
일단..
어떤 털을 만드실지 의도가 분명하지 않아서 자세히 설명은 못드리겠습니다만.
헤어의 경우 스트레이트 머리결이 아니라면 일정하게 뻗어있지 않습니다.(랜덤의 조절은 입맛에 맞춰 바꾸세요~)
길이와 곱슬에 옵션을 줘서 일단 랜덤함을 주시는 것이 좋습니다.
첨부파일 확인하시고 헤어 재질쪽, 헤어 오브젝트(root)쪽 옵션을 살펴보세요~
그리고 단모종일 경우 털의 두께는 가늘게+숫자를 늘리셔야 하는데(클론 옵션으로 늘리시면 편합니다.)
길동님 뎃글 감사합니다.
폴리곤 에어리어를 했었어야 했는데 그걸 몰랐네요.
그리고 씬에서 캡쳐해주신 방법으로 했더니 잘 나옵니다.
클론 옵션으로 늘리는 방법도 좋은 팁이네요.
도움 없었으면 며칠을 헤매도 방법을 못 찾았을 것 같네요. 정말 감사합니다.
헤어쪽은 정말 따로 R&D를 해야 겠네요. 역시 능력자이십니다.^^;
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노이즈는 보이지 않고 혹시 저 하얀 점들을 말씀하시는 거라면 렌더 헤어 갯수를 늘려서 헤어를 꽉 채워보세요