캐릭터 프리셋을 이용해
귀를 심지않은 상태로 4족 보행하는 동물을 만들었는데요.
애니메이션은 다 잡혀있는상태이구요.
이상태에서 부분적으로 귀부분에도 애니메이션이 필요해서
귀부분의 뼈대를 만들었는데 뼈대가 영향을 받질않네요
무슨문제가 있어서 그런것인지 도움부탁드립니다. ㅠㅠ
캐릭터 프리셋을 이용해
귀를 심지않은 상태로 4족 보행하는 동물을 만들었는데요.
애니메이션은 다 잡혀있는상태이구요.
이상태에서 부분적으로 귀부분에도 애니메이션이 필요해서
귀부분의 뼈대를 만들었는데 뼈대가 영향을 받질않네요
무슨문제가 있어서 그런것인지 도움부탁드립니다. ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61210 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 89094 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 43920 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40142 |
» | 캐릭터 프리셋에 관한 질문입니다. 4 | 박뱅 | 2015.07.19 | 625 | |
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리얼플로우 질문있습니다.
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또다른삶 | 2015.07.18 | 694 |
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spline 연결 어떻게 하나요?
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로니 | 2015.07.18 | 2185 |
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나무끼리 꼬아주는 애니메이션 질문있습니다.
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또다른삶 | 2015.07.17 | 606 | |
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hair 움직임에서 object뚫림과 갑자기 커지는!!
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인찬입니다 | 2015.07.17 | 692 |
14119 | cloth 움직임을 아주 느리게 하는 방법 1 | 엠오디쇼 | 2015.07.16 | 655 | |
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14116 | 애니메이션 라인 보여주기. 3 | 정짖영 | 2015.07.15 | 600 | |
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양쪽 고정된 선이 튕기는 모션이 궁금합니다.
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어렵다 | 2015.07.14 | 757 | |
14112 | Bodypaint 3D | c4d r11버젼에 Linear Work Flow 기능이 어디에 있나요? 1 | 시스템최강 | 2015.07.14 | 583 |
14111 | 변환 & 연동 | 시네마포디에서 제작한 연기소스를 메시로 변환하여 STL로 저장이 가능한가요? 1 | 비주얼쇼크 | 2015.07.14 | 763 |
14110 | 애니메이션 |
text 애니메이션 질문입니다 ㅠ
2 ![]() |
매드로봇 | 2015.07.13 | 538 |
뼈 새로 만들어주고 바인드 시키셨나요?