캐릭터 프리셋을 이용해
귀를 심지않은 상태로 4족 보행하는 동물을 만들었는데요.
애니메이션은 다 잡혀있는상태이구요.
이상태에서 부분적으로 귀부분에도 애니메이션이 필요해서
귀부분의 뼈대를 만들었는데 뼈대가 영향을 받질않네요
무슨문제가 있어서 그런것인지 도움부탁드립니다. ㅠㅠ
캐릭터 프리셋을 이용해
귀를 심지않은 상태로 4족 보행하는 동물을 만들었는데요.
애니메이션은 다 잡혀있는상태이구요.
이상태에서 부분적으로 귀부분에도 애니메이션이 필요해서
귀부분의 뼈대를 만들었는데 뼈대가 영향을 받질않네요
무슨문제가 있어서 그런것인지 도움부탁드립니다. ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46546 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75537 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34383 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28606 |
14198 | 모델링 | 랜덤에 관한 질문 2 | 정짖영 | 2015.07.28 | 639 |
14197 | 애니메이션 | 스플라인랩 에펙연동 질문드립니다. 1 | 골뱅이 | 2015.07.27 | 685 |
14196 | 애니메이션 |
Spline의 특정 포인트에 오브젝트가 연결되게 하고 싶습니다
8 ![]() |
미_ | 2015.07.26 | 720 |
14195 | MoGraph |
MoGraph shader 에 texture mapping 하는 방법 알려주세요.
1 ![]() |
로니 | 2015.07.26 | 802 |
14194 | 기타 |
그래픽 충돌 문제입니다
2 ![]() |
소소소소소 | 2015.07.26 | 810 |
14193 | V-Ray | VRay 1.9 팀렌더 맥과 윈도우에서 혼용해서 써보신분 있으세요. 1 | 꾸루 | 2015.07.24 | 978 |
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R15 헬프 질문입니다 ㅠ
4 ![]() |
매드로봇 | 2015.07.24 | 719 |
14191 | 라이팅 |
라이팅 방법
2 ![]() |
유니티 | 2015.07.24 | 750 |
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일러스트레이터에서 가져온 path에 면을 주고 bend로 구부리기
3 ![]() |
액션피플 | 2015.07.23 | 1303 |
14189 | 모델링 |
폴리곤리덕션 디포머에 리스트릭을 걸고 싶습니다.
3 ![]() |
김철홍 | 2015.07.23 | 757 |
14188 | 텍스쳐 |
작업할 때 보이던 texture 가 render 하면 안 보여요.
3 ![]() |
로니 | 2015.07.23 | 586 |
14187 | 애니메이션 |
회전에 관한 질문입니다.
2 ![]() |
김승현 | 2015.07.22 | 698 |
14186 | 애니메이션 |
렌더뷰시 조인트 뼈대가 날라가 있어요..
![]() |
쑥곰 | 2015.07.22 | 564 |
14185 | Octane |
octane diffuse 재질중 transmission 기능이 적용이 안 되는 것 같습니다
2 ![]() |
상은 | 2015.07.20 | 1307 |
14184 | MoGraph |
형상 표현
3 ![]() |
렉시 | 2015.07.19 | 608 |
뼈 새로 만들어주고 바인드 시키셨나요?