애니메이션 한 후에 뷰포트에
라인 형식으로 애니메이션이 된 것이 보여지게 해주는
기능은 어떻게 키나요.
맥스에서는 되었는데 씨포디에도 있는 것 같은데,
어디에 있는지... ? ㅜㅜ
애니메이션 한 후에 뷰포트에
라인 형식으로 애니메이션이 된 것이 보여지게 해주는
기능은 어떻게 키나요.
맥스에서는 되었는데 씨포디에도 있는 것 같은데,
어디에 있는지... ? ㅜㅜ
원하던 답변은 아니지만 감사합니다.
제가 질문을 아리까리하게 올렸나봐요 ㅜㅜ
다시 보니 제가 대충보고 댓글을 단 것 같습니다. 죄송합니다.
말씀하신 기능이 Trajectory가 아닌가 짐작이 됩니다만 맥스 안쓴지 너무 오래되어서 용어도 기능도 기억이 안나네요.
혹시 맞다면, Display tag로 어느정도 비슷하게 표현할 수 있습니다.
Ghosting - Enable 체크 해주시고 Draw Mode는 Trail로 주시면 라인이 생길겁니다.
라인 색이 눈에 잘 안띄어 before와 after에서 전 컬러만 손봐줬구요. 프레임 숫자 바꾸시면 그만큼만 라인이 표현됩니다.
frame step의 숫자가 클수록 라인이 뭉게지므로 1로 두시는게 좋을겁니다.
그리고 이동경로를 path로 뽑아내고 싶으시면 Mograph-Tracer를 사용하시면 됩니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265830 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216894 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214794 |
| 14127 | 애니메이션 |
회전에 관한 질문입니다.
2 |
김승현 | 2015.07.22 | 932 |
| 14126 | 애니메이션 |
렌더뷰시 조인트 뼈대가 날라가 있어요..
|
쑥곰 | 2015.07.22 | 797 |
| 14125 | Octane |
octane diffuse 재질중 transmission 기능이 적용이 안 되는 것 같습니다
2 |
상은 | 2015.07.20 | 1442 |
| 14124 | MoGraph |
형상 표현
3 |
렉시 | 2015.07.19 | 884 |
| 14123 | 캐릭터 프리셋에 관한 질문입니다. 4 | 박뱅 | 2015.07.19 | 866 | |
| 14122 | RealFlow |
리얼플로우 질문있습니다.
|
또다른삶 | 2015.07.18 | 937 |
| 14121 | 모델링 |
spline 연결 어떻게 하나요?
2 |
로니 | 2015.07.18 | 2318 |
| 14120 |
나무끼리 꼬아주는 애니메이션 질문있습니다.
2 |
또다른삶 | 2015.07.17 | 806 | |
| 14119 | Hair |
hair 움직임에서 object뚫림과 갑자기 커지는!!
|
인찬입니다 | 2015.07.17 | 888 |
| 14118 | cloth 움직임을 아주 느리게 하는 방법 1 | 엠오디쇼 | 2015.07.16 | 904 | |
| 14117 | 기타 | 비메오 결제 해보신분 계십니까? | 서득수 | 2015.07.16 | 2106 |
| 14116 | 텍스쳐 | 시네마포디 텍스쳐 설정질문입니다. 1 | 이재연 | 2015.07.15 | 932 |
| » | 애니메이션 라인 보여주기. 3 | 정짖영 | 2015.07.15 | 768 | |
| 14114 | 기타 | 짐벌링에 대해 문의드립니다 1 | 맹태씨 | 2015.07.15 | 943 |
| 14113 | 시뮬레이션 | cloth를 이용하여 제자리에서 펄럭이게 하는 방법 1 | 엠오디쇼 | 2015.07.15 | 957 |
키가 들어간 곳에 우클릭 후 Animation- Show F-Curve 하시면 됩니다.
그냥 오브젝트에 우클릭해도 가능한데,
차이점은 위 방법으로 했을 때 여러 키 중 선택된 값만 보면서 작업할 수 있어서 선호하는 편입니다.