모델링
2015.07.03 16:09

c4d 모델링 질문드립니다.

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마야는 넙스 모델링을 하고 맥스는 폴리곤 모델링을 한다고들 하는데


c4d 도  폴리곤 모델링을 하고 하이퍼넙스 를 적용하는데 모델링기초가 안잡혀서 그런지 새로우 모델링할때 어려움이 있습니다.


모델링 기초개념을 어떻게 다시 잡아야할까요? 


튜토리얼을 보면서 따라하다보니 처음부터 제가 모델링을 어떻게 시작할지 모를때가 많습니다.


기초개념을 다질수 있는 사이트 알려주시면 감사하겠습니다.

  • profile
    달사람 2015.07.03 16:50

    제가 질문을 제대로 이해 못했을 수도 있습니다. 딱히 추천드릴 사이트도 필요없다싶어 짧은 생각에 조언 드립니다.


    넙스 모델링 폴리곤 모델링은 그다지 신경쓸 부분이 아니라 생각됩니다.


    모델링을 어떻게 해야할지 모르는건 입방체에 대한 이해가 조금 부족할수도 있다는 생각이 드네요.


    1.큰 덩어리부터 잡은 후 2.디테일 작업을 해서 3.마무리를 짓는다는 생각으로 계속 반복하는 수밖에 없습니다.


    3d 툴은 3d로 무언갈 만드는 도구일 뿐이기에, 연습하다 보면 도구를 다루는 스킬은 저절로 올라갑니다.


    그림을 잘 못그리신다면 꾸준히 그림을 그리세요. 


    형태를 단순화 시키는 훈련을 하시고, 현실에 있는 물건들의 와이어프레임을 떠올리는게 저에겐 큰 도움이 되었습니다.


    모델링을 잘 하려면 머릿속에 최고의 설계도가 있어야 합니다.


    칼퇴근을 잘 하려면 툴을 다룰때 가장 빠른 방법을 반복숙달하면 됩니다.


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