안녕하세요.
졸업작품으로 애니메이션을 만드는데 GI와 AO등 이것저것 옵션을 키고 랜더링을 하니까 랜더링시간이 너무오래걸려 안되겠다 싶어서
학교 컴퓨터 여러대를 사용해서 팀렌더를 해보려고 하는데
이전에 오고가다 팀랜더를 사용하면 하면 GI의 정보라던지 AO의 정보가 제대로 연동이 안된다던지
하는 문제가 있다는 글을 어디서 본적이 있어서요.
이에 관해서 몇가지 질문 드립니다.
1.AO, GI , TurbulenceFD ,Depth맵, Hair등 설정해놓은데로 팀렌더를 사용해도 안빠지고 제대로 호환이 되어 렌더링이 되는지..
(*학교컴엔 c4d가 깔려있지 않습니다. 따라서 플러그인같은것도 설치되지않은상태인데 제대로 연동이 되는지 불안하네요..)
2.혹시 팀렌더 해보신 분들중에서 팀렌더할때 이거는 꼭 이렇게 설정해야한다. 혹은 이거는 주의해야한다 싶은거있으면
조언 좀 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
랜더링 걸려는 씬에 사용된 플러그인은 모두 설치해야 하고.. visual c++ 이것도 모두 설치해야 할거엥요~