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애니메이션 질문 하나 여쭤 볼려고 합니다 ㅎㅎ


다름이 아니라 큰 스페어 하나 안에서 작은스페어들이 큰 스페어 속에서 마구잡이로 움직이는 애니메이션을 

어떻게 줘야 할지 몰라서 물어볼려고 합니다 

클로너에 랜덤 이펙트주고 랜덤이펙트에서 노이즈 애니메이션 줘서 마구잡이로 움직이는 애니메이션을 해 봤는데

큰스페어의 안 폴리곤에 맞고 튕기듯이 움직으는것을 해보고 싶었는데 그게 어떤식으로 해야할지 잘모르겠습니다 ㅜㅜ 

리기바디 시물레이션 태그를 걸어서 하면 될줄 알았는데 그냥 한번 툭움직이고 밑으로 잠잠하게 깔리네요

제가 생각한게 계속 움직이면서 작은스페어들이 벽에 부딪히는 것이였는데..... 어떤식으로 접근해야 할지 

알려주시면 감사하겠습니다  ㅎ

  • profile
    달사람 2015.05.28 03:22 Files첨부 (1)

    큰 스피어를 콜라이더로 두고 (쉐입은 static mesh)


    작은 스피어들을 클로너로 복제하여 다이나믹 바디를 적용한 다음 큰 스피어 속에 넣었습니다.


    리지드 바디를 이용하셨을 경우, 포스등을 사용하셔야 의도하신 움직임이 가능하겠지요.


    간단하게 터뷸런스를 사용해보았습니다.


    파일 확인하시면 바로 아실겁니다.


    그리고 관련용어는 정확히 사용해주시는게


    다음에 이 질문을 검색하실 분들에게 도움이 됩니다 :)



  • ?
    흥여로 2015.05.28 20:08

    아 죄송합니다 용어를 잘못썼네요 ㅜㅜ 다음부턴 확실한 용어를 써서 물어보겠습니다 

    감사합니다 ㅎㅎ 


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