(분류에 리깅이 없어서 모델링에 질문 올립니다!)
캐릭터 리깅 튜토리얼을 보는데 무릎이 살짝 튀어나오게 조인트를 박던데,
무슨 이유인지는 알겠습니다.
IK설정을 했을 때 발목의 IK를 올리면 무릎이 뒤로 꺾이는 것이 아니라 앞으로 꺾이도록 하기 위함인데,
튜토리얼에서는 폴을 안만들어주던데,
폴을 만들어줘도 무릎 조인트를 살짝 튀어나오게 할 필요가 있나요?
폴만으로 관절의 방향을 제어하는 것보다
폴+튀어나온 무릎 조인트를 함께 써주는 것이 더 효과적인 건가요?