팀렌더와 렌더 파일의 용량이 렌더속도에 영향을 미치나요?
팀렌더로 10대정도 사용하고 있는 5시간 이상 렌더가 지속되면 렌더컴이 하나둘씩 꺼지는 현상이 있고
점점 느려지는 것 같은데 파일 용량이 14m정도(간단한 모델링과 hair가 들어가 있습니다.) 되는 것을 올렸는데
혹시 렌더 파일이 렌더 속도에 영향을 많이 미치까요?
(씨퀀스 파일은 *.tga로 뽑았습니다. 장당 4m정도 나옵니다.)
팀렌더와 렌더 파일의 용량이 렌더속도에 영향을 미치나요?
팀렌더로 10대정도 사용하고 있는 5시간 이상 렌더가 지속되면 렌더컴이 하나둘씩 꺼지는 현상이 있고
점점 느려지는 것 같은데 파일 용량이 14m정도(간단한 모델링과 hair가 들어가 있습니다.) 되는 것을 올렸는데
혹시 렌더 파일이 렌더 속도에 영향을 많이 미치까요?
(씨퀀스 파일은 *.tga로 뽑았습니다. 장당 4m정도 나옵니다.)
뎃글 감사합니다. 귤귤이님
그리고 전체 네트워크 속도에 문제(데이터 올릴 때 느려지는 현상 발생)가 있긴한데,
혹시 어떻게 해결하셨는지요?
(tga로 저장하는 과정에서 문제가 발생할 수도 있군요.;;;)
씬파일 용량이14mb정도면 큰 영향 안미쳐요.
캐쉬데이터때문에 기가단위의 씬파일도 크게 문제없이 작업하는거 보면 영향은 없거든요..
약 20여대 이상 문제없이 돌립니다..
하지만 일부 포맷으로 랜더시.. B3D파일로 랜더 후 변환화는 과정에서 랜더속도보다 변환속도가 느리면 -_-;;
이게 꼬이기 시작합니다.
어쩌면 네트웍장비의 문제일수도 있어요. 스위칭 장비에 제대로된 쿨링이 되지 않는다면, 혹은 에러가 생기면 데이터 로스가 생기고, 거기에 물려있던 팜들이 하나씩 죽더라구요..