트레이서에 Sweep NURBS를 사용해서 애니메이션을 만들고 있습니다.
재질은 Luminance 100%에 Glow를 줬는데
계속 움직이는 물체라 그런지 Glow가 오브젝트 테두리에 생기지 않고 계속 배경 뒤쪽에 흐리멍텅하게만 나오네요ㅠㅠ
혹시 오브젝트 테두리에 안정적으로 Glow가 생기게 하는 법을 아시는 분이 있다면 담변주시면 감사하겠습니다!
그리고 Tracer와 빛을 사용하여 위 사진의 빛 스플라인?(light streak?) 같이 표현하는 튜토리얼을 찾고있습니다.
따라해볼려고 luminance와 투명도를 조절해가면서 해봤는데 전혀 느낌이 나오질 않네요ㅠㅠ
시포디 고수님들의 친절한 답변을 절실히 기다리고 있습니다!!
앗 아까 댓글을 썻는데 사라졌군요.
아마 저같으면 After effect 에 particular를 이용해서 만들었을거 같습니다.
Cinema4D 라인으로 저런 그린을 내기 쉽지 않죠.
Cinema4D에서 light로 좌표를 가져와서 After effect에서 Particular Emitter방식을 Light로 하면...
대략 강의는 아래 링크 첨부하겠습니다 도움이 될지모르겠네요 ㅠ
http://www.redgiant.com/videos/getting-started/item/346/
http://www.videocopilot.net/tutorials/light_streaks/