backface culling이 적용된 채로 랜더링을 걸려고 합니다.

by 달사람 posted Apr 08, 2015 Replies 2
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몇년만에 질문을 올려보네요.


3ds max에서 게임관련 데이터를 가져왔는데 backface culling을 적용하여 작업되어 있더군요.


c4d로 가져와서 뷰포트 옵션체크만으로 원본처럼 잘 보입니다만


랜더를 걸었을때도 그렇게 보여야 하는데 어느부분을 만져야할지 모르겠네요. 


compositing tag, render setting에선 관련탭이 안보이고(여러번 봤지만 제가 놓쳤을수도 있겠네요)


display tag에 있는 backface culling은 뷰포트상에서만 적용이 되네요.


hardware, software로 랜더를 걸지않는 이상 방법이 보이지 않아 이렇게 질문을 올립니다.


고수님들의 좋은 답변 부탁드릴께요 :)


+

v ray에 관련탭이 있다고 하네요. 이 방법은 지금 상황에서 해결법이 아니라서..다른 방법 부탁드립니다 :)

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달사람입니다.

문펄슨이구요.

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    .피. 2015.04.09 00:23 채택

    Backface로 노말반대 방향이 보이지 않게 하였다면. 알파채널에 Normal Direction  쉐이더를
    뒷부분에 위치한 폴리곤이 보이지 않게 하였다면 Falloff 쉐이더를 이용하면 될것 같습니다.

  • profile
    달사람 2015.04.09 01:18

    듣고 있던 노래 1절이 끝날 때까지 두 손 엄지를 추켜세우고 있었습니다!

    고맙습니다 피님 :)


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