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2015.04.05 15:25

태그의 개념과 사용방법???

주소복사 | 조회 수 1165 추천 수 0 댓글 1
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Objects 패널의 메뉴에 있는 Tags에 

'Cinema4D Tags' , Mograph Tag 등의 메뉴와 하위메뉴들이 태그들이 많은데..


이 태그의 개념이 객체에 대하여 태그의 속성들을 적용시키는 건가요?


별도의 메뉴나 패널창으로 있는 것하고 어떻게 다른건지요?


해당태그를 선택하면 현재 선택된 오브젝트에 태그가 추가되던데.

하나의 오브젝트에 추가된 태그의 순서대로 그 효과가 적용되는건가요??

메뉴에도 있고, 태그에도 있는 것들(Hair, Character의 IK같은 것등..)이 있던데...어떤 차이가 있는건가요??



너무 산만하게 이것저것 질문한 것 같아서 죄송합니다...ㅎㅎ..

  • ?
    춃이 2015.04.05 16:11

    태그를 이용하여 오브젝트에 대한 다양한 속성을 추가할 수 있습니다. 예를 들어 스무싱(퐁 태그) 또는 오브젝트가 실수로 편집되는 것을 보호(잠금 태그)를 추가할 수 있습니다. 오브젝트를 태그에 추가하려면 태그를 받을 오브젝트을 선택하고 이 메뉴에서 태그를 선택합니다.

    태그의 설정에 접근하려면 태그를 선택하십시오. 태그의 파라미터들이 속성 매니저에서 기본 속성 및 태그 속성에 나타날 것입니다. 어떤 태그들에 대해서는 기본 속성 페이지가 동질화 되어있으며 하나의 설정만을 가지고 있어서 여러분이 태그의 이름만을 변경할 수 있는 경우도 있습니다.

    몇몇의 태그들은 익스프레션으로 알려진 태그 그룹에 속합니다. 익스프레션은 오브젝트에 특정 타입의 거동을 전달하는 작은 프로그램입니다. 익스프레션은 거동을 자동화하는데 특히 유용합니다. 예를 들어 타겟 태그는 하나의 오브젝트가 다른 오브젝트를 향하도록 합니다.


    -시네마포디 도움말


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