모스플라인과 클로너를 이용해서 나무를 만들었습니다.
재질은 포토샵에서 나뭇잎을 따로 작업해서 칼라와 알파채널에 알파를 뺀 값으로 넣었습니다. 그런데
렌더링시 알파부분이 빠지지않고 회색으로 나오는데.. 어떻게 해야 빠진 모습으로 나올까요?
알파채널에서 딱히 다른설정을 건드리지는 않았습니다.
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모스플라인과 클로너를 이용해서 나무를 만들었습니다.
재질은 포토샵에서 나뭇잎을 따로 작업해서 칼라와 알파채널에 알파를 뺀 값으로 넣었습니다. 그런데
렌더링시 알파부분이 빠지지않고 회색으로 나오는데.. 어떻게 해야 빠진 모습으로 나올까요?
알파채널에서 딱히 다른설정을 건드리지는 않았습니다.
asset 시켜서 파일 올려보세요
스카이 오브젝트를 사용하신거 같은데...(혹시 스카이가 아니면 그라데이션이 적용된 하늘 배경으로 사용하신 오브젝트에다가)
스카이에 콤포지팅 태그 달으셔서 태그 탭에있는 Seen by Transparency를 체크 해제 해줘보세요 아마 간단하게 해결하실수 있으실 겁니다...
다들 감사합니다 ㅜ 필바다 님 조언대로 해봤는데 안되네요 ㅠ ㅠ
달사람님 asset이 뭔가요? ㅠㅠ
맵 다 살려서 저장하는 겁니다.
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c4d r12떄부터 알파 버그성이 있던데.
아파에 소프트 체크하고 배경이나 스카이는 버그성으로 희미하게 남을떄가 있고..
뒤에 오브젝트가 있으면 확실히 빠지는것 같더군요.
멀티 레이어 체크하면 알파 안 빠지던것 같던데 기억이 좀 가물거리네요