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클로너로 작은 사각형 오브젝트를 대량복사했습니다.


그 후 랜덤오브젝트로 위치값이랑 회전값 랜덤으로 적용했구용..


스플라인으로 움직일 방향 생성후에 Align to Spline 으로 따라가기 했는데요..


그 방향으로 가긴가는데 덩어리채로 통째로 가네요..


제가 생각했던 느낌은 임의의 공간속에서 수많은 사각형오브젝트들이 한 방향으로 가되 자연스럽게 랜덤적인 회전되어있


그런걸 표현하고 싶었는데 안되네요;


해결책이 안보여서 질문남깁니다..유튜브나 이런곳에도 찾아볼려 해도 검색키워드를 잘 모르다보니 


궁금중에 관련없는것만 나오네요..




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    아쿠 2015.03.20 17:50

    스플라인으로 움직일 방향 생성후에 Align to Spline 으로 따라가기 했는데요..


    그 방향으로 가긴가는데 덩어리채로 통째로 가네요..


    이부분이 이해가 안가네요.. 클로너로 복제 했으면 복제된 오브젝트들이 당연히 집단으로 움직이는게 정상 아닌가요

  • ?
    골케먹쨔응 2015.03.23 13:44

    예 집단으로 움직이죠..제가 자세히 잘 못적어서 그런건데, 집단으로 움직이되 어디로 빨려들어갈듯이 움직였으면

    좋겠다는 뜻이였습니당..

    참고영상있는데 https://vimeo.com/122900418 이 영상에서 보시면 초반부분에 카드들이 튀어나오고 어느 방향으로 흘러가자나요

    그 부분을 하고 싶었습니다.ㅎㅎ

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    춃이 2015.03.22 17:10

    클로너에 넣은 사각형에 시뮬레이션태그 리지드바디를 적용한후 force탭에가서 Follow Position 값을 한 3정도만 주고 실행해 보셔요

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    골케먹쨔응 2015.03.23 13:51

    오 이렇게 하면 자연스러운 연출이 되겠네요

    그런데 제가 원하는 궁금증이 아니라..ㅠㅠ 비슷한 튜토영상이라도 찾아볼려니 어렵네요.ㅠ


질문과 답변

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