Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

닌자.JPG 닌자1.JPG



많이들 아시겠지만 닌자어쌔신 타이틀입니다.


여기에 칼 궤적의 느낌을 어느방식으로 접근해야할까요????  파티클은 아닌거같고   ㅜ

  • profile
    필바다 2015.03.18 10:32

    칼에 트레이서 연결해서 ((원하는 모양으로 궤적을 만들고 싶으면 칼에 널을 달아서 위치를 조절한 다음에 트레이서를 링크시켜주면 되겠죠?)) loft넙스로 메쉬를 만든 다음, 알파재질에 프레널 같은걸 끼얹으면 비슷하게 나올 것 같습니다. 어두운 배경이면 굳이 알파를 빼지 않아도 될것 같네여!


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 348853
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 304587
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 287134
» 텍스쳐 닌자 어썌신 타이틀에서 칼 궤적느낌은 어떤 방식으로 접근해야할까요? 1 file 쌍화탕수육 2015.03.17 1145
13838 physical sky의 하늘을 parallel 모드에서도 출력할수는 없을까요? 1 file 이선 2015.03.16 1105
13837 프로그램 R15 종료시에 프리징현상 1 세듀 2015.03.16 1061
13836 모델링 안녕하세요~ 모델링 된 커튼을 묶는 방법에 대해 질문 좀 드리겠습니다 2 file 운단다 2015.03.16 2219
13835 모델링 첨부한 주소의 영상처럼 물방울이 튀게 하고 싶은데요... 1 깝선생 2015.03.13 1421
13834 일반 최종 아웃풋에 설정된 비율을 표시해 주는 회색지역을 변경시킬 수 있는 방법 없을까요? 2 file 이선 2015.03.13 1024
13833 MAYA maya에서 애니메이션 잡은 거를 시포디로 옮기고 싶은데요 4 file 맼으로 2015.03.12 1398
13832 Bodypaint 3D 혹시 바디페인터의 필터들을 단축키 로 사용할 수 있는 방법이 있을까요?? 고고브린 2015.03.12 1443
13831 Hair 헤어 끝부분 컬이먹는 부분에 대한 질문입니다. file 모노폴리틱 2015.03.11 1158
13830 Plugin Smart IBL Loader 셋팅법과 사용법좀 알려주세요 file 궁금한민이 2015.03.11 1077
13829 렌더큐 장당렌더 시간 확인 할 수 있는 방법? 2 file 소울즈 2015.03.10 1736
13828 애니메이션 Display Tag 애니메이션, Visibility > 0으로 설정 - 프레임튀는 현상 5 file 소울즈 2015.03.10 1534
13827 스캐치 앤 툰 렌더 알파로 뽑기 2 데이지 2015.03.10 1562
13826 모델링 폴리곤에 라인을 일정한 간격으로 생성하는 방법이 있을까요? 2 file 이선 2015.03.10 1471
13825 애니메이션 transform 플러그인 사용해서 만든 애니메이션 프레임별로 베이크 할수 있나요? 2 곤님 2015.03.09 1140
목록
Board Pagination Prev 1 ... 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 ... 1913 Next
/ 1913
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요