시뮬레이션 할때 기본 옵션이 cpu가 계산하도록 하는건데
이걸 그래픽카드가 하도록하면
gpu 렌더 처럼 그래픽카드에 무리 가나요?
시뮬레이션 할때 기본 옵션이 cpu가 계산하도록 하는건데
이걸 그래픽카드가 하도록하면
gpu 렌더 처럼 그래픽카드에 무리 가나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46524 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75509 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34370 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28583 |
13883 | 애니메이션 | transform 플러그인 사용해서 만든 애니메이션 프레임별로 베이크 할수 있나요? 2 | 곤님 | 2015.03.09 | 807 |
13882 | Plugin | c4d, xplode와 같은 기능 내장된 것 없나요? 2 | 소울즈 | 2015.03.08 | 784 |
13881 | RealFlow | realflow liquid 1 | 아쿠 | 2015.03.08 | 893 |
13880 | 시뮬레이션 | 뷰포트 깨져보임 2 | 아쿠 | 2015.03.07 | 807 |
» | Turbulence FD | 터뷸런스fd 시뮬레이션 4 | 아쿠 | 2015.03.06 | 1359 |
13878 | 프로그램 연동 | 유니티로 C4D 디폼 에니매이션 불러오는 방법 2 | 정석 oinon.net | 2015.03.06 | 1537 |
13877 | 포뮬라 디포머 속도 조절하기 3 | 디포마네시 | 2015.03.06 | 1142 | |
13876 | 모델링 |
버텍스연결
1 ![]() |
아자뷰 | 2015.03.05 | 764 |
13875 |
팀 렌더, localhost 암호 설정 어떻게 하는지요?
5 ![]() |
소울즈 | 2015.03.05 | 730 | |
13874 | 프로그램 연동 | 기본 BIPED에 FBX 모션캡처파일 연동법 궁금합니다 ㅠ!! 1 | 찌늘찌늘 | 2015.03.04 | 1410 |
13873 | Dynamics | C4D 파티클은 모그라프 캐쉬같은 기능 없을까요? 2 | 장털이 | 2015.03.04 | 716 |
13872 | 텍스쳐 | Environment 텍스쳐에 넣은 HDR이미지를 회전 시킬수 있나요? 2 | 카리닷컴 | 2015.03.04 | 1129 |
13871 | 애니메이션 |
텔레포테이션 장치 질문 정리해서 다시올립니다
8 ![]() |
아쿠 | 2015.03.04 | 976 |
13870 | MoGraph | 많은 이미지들이 모여서 하나의 큰 이미지 만드는 방법~! 1 | 쌀님 | 2015.03.04 | 682 |
13869 | V-Ray |
vray 렌더시 화면이 삼각형으로 잘리는 현상이 일어납니다
4 ![]() |
생개미 | 2015.03.03 | 1359 |
넹 GPU가 연산을 해요 훨씬 빠르죠.
무리가 가서 고장날정도로 그래픽카드 내구성이 그렇게 약하진 않아요 ㅎㅎ