기본 BIPED 형태에 (키도 안잡혀있는)
모션캡처로 모션(키,에니메이션) 이 잡힌 FBX 파일을 인식시키는 방법이 혹시있나요 ?
그냥 불러오기로 FBX 파일을 불렀더니 기본 조인트로 구성된 모션파일이 불러지더라구요..
기본 바이패드에 FBX파일을 적용시키는법 혹시아시는분 답변좀 부탁드립니다 .ㅠㅠ
기본 BIPED 형태에 (키도 안잡혀있는)
모션캡처로 모션(키,에니메이션) 이 잡힌 FBX 파일을 인식시키는 방법이 혹시있나요 ?
그냥 불러오기로 FBX 파일을 불렀더니 기본 조인트로 구성된 모션파일이 불러지더라구요..
기본 바이패드에 FBX파일을 적용시키는법 혹시아시는분 답변좀 부탁드립니다 .ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265857 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216950 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214817 |
| » | 프로그램 연동 | 기본 BIPED에 FBX 모션캡처파일 연동법 궁금합니다 ㅠ!! 1 | 찌늘찌늘 | 2015.03.04 | 1564 |
| 14592 |
팀 렌더, localhost 암호 설정 어떻게 하는지요?
5 |
소울즈 | 2015.03.05 | 939 | |
| 14591 | 모델링 |
버텍스연결
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아자뷰 | 2015.03.05 | 952 |
| 14590 | 포뮬라 디포머 속도 조절하기 3 | 디포마네시 | 2015.03.06 | 1277 | |
| 14589 | 프로그램 연동 | 유니티로 C4D 디폼 에니매이션 불러오는 방법 2 | 정석 oinon.net | 2015.03.06 | 1620 |
| 14588 | Turbulence FD | 터뷸런스fd 시뮬레이션 4 | 아쿠 | 2015.03.06 | 1439 |
| 14587 | 시뮬레이션 | 뷰포트 깨져보임 2 | 아쿠 | 2015.03.07 | 990 |
| 14586 | RealFlow | realflow liquid 1 | 아쿠 | 2015.03.08 | 1100 |
| 14585 | Plugin | c4d, xplode와 같은 기능 내장된 것 없나요? 2 | 소울즈 | 2015.03.08 | 922 |
| 14584 | 애니메이션 | transform 플러그인 사용해서 만든 애니메이션 프레임별로 베이크 할수 있나요? 2 | 곤님 | 2015.03.09 | 974 |
| 14583 | 모델링 |
폴리곤에 라인을 일정한 간격으로 생성하는 방법이 있을까요?
2 |
이선 | 2015.03.10 | 1300 |
| 14582 | 스캐치 앤 툰 렌더 알파로 뽑기 2 | 데이지 | 2015.03.10 | 1389 | |
| 14581 | 애니메이션 |
Display Tag 애니메이션, Visibility > 0으로 설정 - 프레임튀는 현상
5 |
소울즈 | 2015.03.10 | 1305 |
| 14580 |
렌더큐 장당렌더 시간 확인 할 수 있는 방법?
2 |
소울즈 | 2015.03.10 | 1589 | |
| 14579 | Plugin |
Smart IBL Loader 셋팅법과 사용법좀 알려주세요
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궁금한민이 | 2015.03.11 | 931 |
맥스에서 작업 하셔야 합니다. C4D에선 불가능..
맥스 바이패드 셋팅 불러오신 뒤 캐쉬로 넘기면 잘 됩니다.