캐릭터 모델링 후 뼈대 심고 cmotion의 옵션중 walk부분을 line으로 제자리에서 걷다가
앞으로 걸어가더라구요! 신기했어요!
그런데 애니메이션을 걷다가 멈춰서 손을 흔들거나 고개를 갸우뚱거리게 하려고 하는데
얘가 계속 걸어서 말이죠 path로 일정거리를 걷게 해도 끝선에선 제자리 걸음을 하고 있어서.. 얘를 걷다가 멈추게 하는 방법은
무엇이 있을까요? 궁금합니다
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캐릭터 모델링 후 뼈대 심고 cmotion의 옵션중 walk부분을 line으로 제자리에서 걷다가
앞으로 걸어가더라구요! 신기했어요!
그런데 애니메이션을 걷다가 멈춰서 손을 흔들거나 고개를 갸우뚱거리게 하려고 하는데
얘가 계속 걸어서 말이죠 path로 일정거리를 걷게 해도 끝선에선 제자리 걸음을 하고 있어서.. 얘를 걷다가 멈추게 하는 방법은
무엇이 있을까요? 궁금합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46603 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75576 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34402 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28649 |
13869 | V-Ray |
vray 렌더시 화면이 삼각형으로 잘리는 현상이 일어납니다
4 ![]() |
생개미 | 2015.03.03 | 1359 |
13868 | Plugin | thea render | 아쿠 | 2015.03.03 | 727 |
13867 | Turbulence FD |
터뷸런스FD 렌더관련 질문입니다.
6 ![]() |
감기약 | 2015.03.03 | 1419 |
» | 애니메이션 |
cmotion 으로 캐릭터 걷기 모드질문
4 ![]() |
말괄량이쩡군 | 2015.03.03 | 1360 |
13865 | 모델링 |
러버덕 모델링 관련해서 질문 드립니다.
4 ![]() |
긴팔호랑우탄 | 2015.03.03 | 1319 |
13864 | 라이팅 |
라이트가 번지는 효과 질문드립니다.
3 ![]() |
돌돌이 | 2015.03.03 | 944 |
13863 | 애니메이션 | 글씨가 써지는 애니메이션은 어떻게 만드나요? | 푸르 | 2015.03.03 | 1136 |
13862 | 애니메이션 |
애니메이션 쪽 패스 리스트가 사라졌어요
2 ![]() |
깝선생 | 2015.03.02 | 617 |
13861 | Turbulence FD | FumeFX와 TurbuleneceFD + liquid 4 | 아쿠 | 2015.03.02 | 1066 |
13860 | Hair | 헤어 오브젝트는 PLA 저장해서 제어하는 방법이 없나요?? 2 | 엠엔엠초코 | 2015.03.02 | 766 |
13859 | RealFlow |
리얼플로우 필오브젝트 적용 후 시뮬레이트하면 입자들이 중앙으로 모이네요 ㅠ
![]() |
깝선생 | 2015.03.02 | 744 |
13858 | Octane |
Octane 렌더러 라이센스 질문입니다.
3 ![]() |
엠엔엠초코 | 2015.03.02 | 1180 |
13857 | Octane | Octane Render구매하려고 하는데 그래픽카드 관련 질문입니다. 2 | 넝희 | 2015.03.02 | 1703 |
13856 | Dynamics | 부서진 파편들이 아래 플랜에 떨어지도록 하고 싶습니다. 2 | 바나나킥 | 2015.03.02 | 645 |
13855 | Plugin | 시네웨어와 엘리먼트3D의 가장 큰 차이점이 뭔가요?? 1 | 눈물조각 | 2015.03.02 | 1505 |
가장 빠른 방법은 키를 따로 잡아야 합니다.
C모션의 경우 리사이클링에 최적화 된 방법이라서요..