온전한 크리스탈 큐브가 조금씩 깨져서 완전히 없어지는 영상을 만들고자 하는데요.
Xplode를 사용해서 큐브를 깼는데 크리스탈 재질을 입혀보니 깨진 부분이 그대로 보입니다.
깨져있는 부분들이 보이지않게 온전한 사각형태로 보이게 할수 있나요?
전에 초혼님의 글에 정석님께서 댓글 달아주신대로 connect를 사용해보았는데도 해결이 안되네요..
혹시 해결방안이 있을까요?
정 안되면 에펙에서 마스크질을 해야하는데 마스크로 해보니 별로 자연스러워 보이지가 않네요 ㅠㅠ
커넥트가 안먹히는 이유는 면이 생성되면서 잘리는 것이기 때문에 포인트끼리 합쳐지게 되면 면이 하나가 없어져야 되기 때문입니다. 그런건 계산을 못하기 때문에 커넥트는 효과가 없을거 같습니다.