[상아리와 토북이]
제작 : 150212 Cinema4D / Photoshop / UVLayout
"숲속에 사이좋은 외계 생명체가 살았어요..."
나흘정도 제작한 컨셉 캐릭터입니다.
최대한 띨띨하게 만드는게 목표였네요^^a
(detail)
(wire)
(texture)
오랜만에 작품 올리는 것 같네요ㅎㅎ
새해 모두 화이팅입니당^^
[상아리와 토북이]
제작 : 150212 Cinema4D / Photoshop / UVLayout
"숲속에 사이좋은 외계 생명체가 살았어요..."
나흘정도 제작한 컨셉 캐릭터입니다.
최대한 띨띨하게 만드는게 목표였네요^^a
(detail)
(wire)
(texture)
오랜만에 작품 올리는 것 같네요ㅎㅎ
새해 모두 화이팅입니당^^
감사합니다^^
긔엽긔!! 긔엽긔!!
몽둥이 들고 정면으로 천천히 다가가 한대 내리쳐도 가만히 있을거 같아요..
그정도로 띨띨하게 잘 나왔다는 극찬이었습니다.
컨셉 좋은데요^^~
뭔가 재미난 캐쥬얼 게임 같은 느낌도 나구~ 넘좋네요~~ 제스퇄 ㅎㅎ
기훈씨 스타일에 적중했군요ㅋㅋ(2)
ㅋㅋㅋㅋㅋ 상어가 쓸데없이 귀엽다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
귀염 터지는데요.. ^^
게임엔진용 케릭터인가봐요? ㅎㅎ
용도를 염두하고 만든건 아닙니다만..
로폴 게임용으로 괜찮을 것 같네요^^a
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
졸업작품 포스터와 트레일러 올려봅니다.
전시관
인테리어 렌더링 습작입니다!
두산 베어스 로고
얼굴
푸른 검무
G Flex2 CES2015
스피커 습작입니다.
어쩌다 커플_ Styleframe 입니다.
이번에 만들어본 뮤직비디오입니다 :-)
야외주경씬
시계 모델링
처음 모델링 해봤습니다.
상아리와 토북이
로고캐릭터 3D화
우드펜입니다~
저침 닦아 주고 싶어~~ㅋㅋㅋ
한곳을 바라보는 맹한 표정~~ 넘 좋군요~