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공 하나가 위에서 떨어져 네모난 오브젝트를 부수는 모션 만들고있는데요

네모난 오브젝트는 NitroBlast 플러그인을 써서 쪼개놓은 상태입니다.

네모오브젝트 안쪽면을 에펙에서 후보정(에펙에서 샤인이나 글로우)하고싶은데

안쪽면들을 다 선택해서 분리시킨다음에 오브젝트 버퍼 씌어야하나요??

그렇게한다면 쪼개놓은 조각들이너무 많아서 노가다 작업인것 같아서요




  • profile
    정석 oinon.net 2015.02.07 11:03

    간단히 렌더링을 한번 더 걸면됩니다.

    재질을 완전 검정(스페큘러도 없는), 완전 흰색(루미넌스만 100%) 을 만들고,

    네모오브젝트에 보면 안쪽셀렉션 테그가 있을거라고 생각됩니다. 없음 못하고요.


    안쪽폴리곤은 완전 흰색, 그외는 다 검정 으로하고 조명지우고, AO, GI 이런거 다끄고 렌더링 걸면, 안쪽만 흰색인 루마매트 이미지를 얻을수있습니다.

  • ?
    잘하고싶다고 2015.02.08 01:28

    이 작성자랑 비슷한 고민이 있는데 혹시 나눠진 조각이 몇백개 이상이면 셀렉션된 면에 일일이 따로 매트를 거는것도 노가다잖아요? 일괄적으로 그 면에만 흰색 루미넌스를 씌우는 방법 있나요??

  • ?
    춃이 2015.02.08 07:49

    조각 내주는 플러그인을 사용하면 안쪽 메테리얼과 바깥메테리얼이 나뉘어서 메테리얼 편집창에 나타날겁니다

    그걸 편집하면 일괄적으로 모든조각에 적용될거에요

  • ?
    골케먹쨔응 2015.02.09 15:36

    헉 감사합니다 정석님!!!


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