라이노 익스포트해서 c4d에서 불러왔는데, obj로 잘 들어옵니다.
그런데 그룹이 안되어, 오브젝트 1-~오브젝트 999 이런식으로 다 나누어서 들어와서, 정리가 힘듭니다.
라이노에서는 레이어별로 분류해서, 그룹화도 까지해서 작업했는데, 익스포트시킬때나 , 임포트할때 , 그룹별로 들어오거나
정리되서 가져올수는 없나요?
라이노 익스포트해서 c4d에서 불러왔는데, obj로 잘 들어옵니다.
그런데 그룹이 안되어, 오브젝트 1-~오브젝트 999 이런식으로 다 나누어서 들어와서, 정리가 힘듭니다.
라이노에서는 레이어별로 분류해서, 그룹화도 까지해서 작업했는데, 익스포트시킬때나 , 임포트할때 , 그룹별로 들어오거나
정리되서 가져올수는 없나요?
감사합니다~~많은 도움 되었습니다~회사에서 사용하는거라서, moi를 사용할수없네요. ㅠㅠ
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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대각선을 축으로 회전시키고 싶은데 안되네요..
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다빛 | 2015.01.12 | 1644 |
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뷰포트와 실제렌더링의 모습이 다른데 이유가 뭔지 잘 모르겠습니다... [조인트와 메시 디포머 사용했습니다.]
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한 오프젝트의 포인트(점)를 연결할 수 있는 방법은 없을까요?
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샤샤샷 | 2015.01.10 | 937 |
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상구닌 | 2015.01.09 | 703 | |
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클로너의 plain 이펙트 대해서 질문이 있습니다.
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색상 지정시 16진수코드로 입력하기가 가능한지요?
1 |
남대 | 2015.01.08 | 947 |
obj는 그룹화를 지원하지 않습니다. 레이어별로 나누는건 AutoDesk 방식이라 DXF를 사용해야 합니다. 물론 품질은 좋지 않지요.
그래서 Obj를 활용하는 방법이 있긴 합니다만.
혹시 재질별로 묶는 거라면 같은 재질의 오브젝트들의 이름을 한가지 이름으로 붙여주면 됩니다. 그럼 시네마에서 그룹핑되어 들어올거고요..
조금 더 면의 품질을 효과적으로 관리하시려면 MoI를 사용하시는걸 추천합니다. MoI는 질답란에도 많이 소개되어 있습니다.