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오브젝트에서 Edge to spline으로 스플라인만 따로 빼낸 후에,

스플라인에 스플라인 다이나믹을 먹여서 선이 흐물흐물하게 떨어지는 모션을 연출하려고 합니다.


그런데, Edge to spline으로 빼낸 스플라인의 포인트들이 따로 떨어져있네요.


그래서 포인트들을 각각 연결하려고 하는데 쉬운듯하면서도 당최 방법을 알 수가 없네요.


하나의 오브젝트라서 joint segment도 소용이 없구..


하나의 오브젝트 안에서의 포인트들을 연결할 수 있는 방법이 혹시 없을까요?

  • profile
    정석 oinon.net 2015.01.13 10:09

    저런식이라면, 스플라인 다이나믹 보다는 폴리곤오브젝트에 Cloth 나 Soft Body 다이나믹을적용하고,

    모델링에는 Atom Array 를 적용해서 선처럼 만드는게 좋을것같습니다.

  • ?
    샤샤샷 2015.01.13 16:37

    답변 감사합니다 정석님~

    질문할때 미리 올렸어야했는데,

    Atom array에 Softbody 적용도 테스트해봤는데 Spline Dynamic의 느낌이 잘 안살더라구요

    옵션을 이리저리 건드려도 참 쉽지 않더라구요;;


    그 뭐랄까, 딱 놓았을때 목걸이를 놓았을때처럼 촤르륵, 흐물흐물..

    뭔가 의태어가 적절한게 딱 떠오르지가 않는데, 목걸이 떨궜을때의 그 느낌을 연출하려구요.

  • profile
    정석 oinon.net 2015.01.21 21:34 Files첨부 (1)

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