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파티클을 나비 날개의 움직임에 따라 움직이려고 하는데
스플라인 따라가기가 아니고 폴리곤을 따라 가는 방법이 있을까요?
포지션 회전 다 적용 되야 해서요;;;
에디터블 된 오브젝트(날개)를 PMatterWaves의 object에 넣어주시면 됩니다.
test.c4d
에디터블 된 오브젝트(날개)를 PMatterWaves의 object에 넣어주시면 됩니다.