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1.jpg


캐릭터를 맵핑하고 있는중인데요

복잡한 모델링의 경우에는 UV맵을 추출해서 포토샵으로 맵에 사진을 입혀서 만들잖아요?


그런데 UV맵 없이 그냥 모델링 위에 재질을 입히고

그 모델링을 UV맵으로 뽑을 때 UV에 맵핑된 재질이 나오게 할 수 있는 방법이 있을까요?


[프로젝트파일]

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