주소복사 | 조회 수 2631 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요. 아직 배울게 많은 시네마 4d 공부하는 사람입니다.


이번에 마야를 사용하는 사람과 같이 작업할 일이 생겨서 연동관련해서 질문 올립니다.


c4d에서 캐릭터 모델링하고 리깅까지 마친 캐릭터를 obj파일로 만들어서

마야에서 가져온 다음, 마야에서 애니메이팅 작업만 한 다음에 그걸 다시 시네마 포디로 가져올 수 있나요?


제 얕은 지식으로는 시네마는 사각 폴리곤기반이고 마야는 삼각 폴리곤 기반이라 이게 왔다갔다할때

폴리곤이 조금씩 깨지는 걸로 알고있는데,


이런식으로 모델링과 리깅은 씨포디에서 하고 마야에서 애니메이팅을 한 다음 다시 씨포디로 가져와서

씬 작업을 할 수 있을까요?

  • ?
    귤귤이 2014.12.11 00:31

    안됩니다.

    마야에서 애니메이션 잡으시려면, 마야에서 리깅 하셔야해요.


    애니메이션 후에는 Alembic 포맷을 이용해서 C4D로 불러올 순 있어요.

    하지만 수정은 불가능하구요, 많은 시행착오를 겪으셔야 할겁니다.. 생각보다 넘겨오는게 만만치 않아요.

  • ?
    엘도라도 2014.12.11 14:18

    저도 지금 마야 하시는 분이랑 작업 같이 하고 있습니다.

    작업 방식은 제가 씨포디에서 모델링하고 텍스쳐까지 입히고 FBX파일로 넘겨서,

    마야에서 리깅하고 애니메이션하는 방식으로 하고 있습니다.

    정말 정석대로 만드신다면 조인트가 어느정도는 호환이 되겠지만 많은 난관이 예상 됩니다.

    그리고 맛있는 귤님이 조금은 마야에 관한 기반 지식이 있어야 하고, 

    상대방 작업하시는 분도 씨포디에 대한 이해가 필요하다고 생각합니다.


    맛있는 귤님의 질문에 귤귤이님이 답변하시니 재밌내요.^^

  • ?
    맛있는귤 2014.12.11 14:29

    좋은 답변 감사합니다.


    그럼 혹시


    씨포디에서 모델링


    -> 마야에서 텍스쳐 입힌후 리깅, 애니메이팅


    -> 다시 씨포디로 캐릭터를 넘긴 다음에 씬 작업


    이거는 문제가 없을까요? 사정상 c4d에서 최종포맷을 뽑아야 할것 같거든요.

  • ?
    엘도라도 2014.12.11 15:01

    마야하시는 분이 씨포디를 어느정도 알아야 된다고 한 것이 호환성 문제 때문입니다.

    마야에서 리깅하고 애니메이션한다면 FBX로 넘겨서 어느정도는 호환이 됩니다.

    그러나 완벽히 호환되지 않는 부분이 몇가지 있습니다.

    일단 재질문제는 텍스쳐를 이미지로 뽑아서 대체합니다.

    리깅이나 애니메이션에 스크립트를 쓰지 않는 것이 좋습니다.

    그리고 필요하면 애니메이션을 베이크 시켜야 합니다.


    전체씬을 만들고 가져오기 보다는 중간중간 결과물을 뽑아서 올려보며 테스트 하세요.

    보통은 모델링까지가 호환성이 보장되고 이후 작업은 여러가지 문제가 좀 있으니 테스트가 필수입니다.



질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19550
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50323
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14110
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6081
2331 기타 CInema 4D 1 파남 2016.09.21 204
2330 Plugin CineCAT을 배울수 있는 곳은 없을까요? 2 가디언케이군 2010.10.05 325
2329 프로그램 CINEBENCH 오류? 오작동? file 춃이 2015.02.04 1930
2328 Octane 완료 Cineam4d 2023.0.1 버전 옥테인 설치 했는데 인식이 안됩니다. 6 file 광돌 2024.01.14 280
2327 일반 cif,mol 파일형식을 3D 파일로 변환방법 싸비 2021.04.20 212
2326 모델링 cicle을 반원으로 만드는 방법 4 우수에찬 2012.01.30 868
2325 Character Chracter_Rigging 봐주세요^^ 6 file 수옥 2007.11.15 278
2324 Sketch and Toon Chinese Fade Brush 깜빡임 없게 하고 싶습니다. 드와이트슈르트 2013.10.21 268
2323 모델링 children에 대해 질문이 있습니다. 1 file 다마르그 2013.07.24 244
2322 Dynamics cherry 7up 튜토리얼에서 다이나믹처럼 글자 말고 도형으로 보내는방법 3 샤르도네 2013.02.01 395
2321 텍스쳐 Checkerboard 이용해서 Materials를 넣어봤는데...검은면의 면적이 더 많이 나오게 하는 방법 없을까요? 3 file 지랄청년 2012.05.31 273
2320 character이 없습니다! 2 file 생개미 2015.02.10 555
2319 애니메이션 Character의 weight값을 symmetry하는 방법에 관한 질문입니다. 6 file 범kin 2014.02.01 1544
2318 애니메이션 Character로 생성한 Components는 삭제 할수있나요? file 베리7 2021.09.17 123
2317 Character character 에서 align 의 기능이 정확히 뭐죠? 6 file 박원석 2006.12.29 213
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요