예를 들어 아래에 A를 B의 형태로 만들고 볼록한 형태는 유지 하고 싶다고 할때
방법이 생각이 나질 않아 spline에 project 기능이 polygon에도 있으면 가능할 듯하여 여쭤봅니다.
면을 다른 면에 project하는 방법과
A를 B의 형태로 만들고 볼록한 형태는 유지하는 방법
어떤 거라도 좋으니 아시는분 알려주시면 감사하겠습니다.
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예를 들어 아래에 A를 B의 형태로 만들고 볼록한 형태는 유지 하고 싶다고 할때
방법이 생각이 나질 않아 spline에 project 기능이 polygon에도 있으면 가능할 듯하여 여쭤봅니다.
면을 다른 면에 project하는 방법과
A를 B의 형태로 만들고 볼록한 형태는 유지하는 방법
어떤 거라도 좋으니 아시는분 알려주시면 감사하겠습니다.
디포머를 활용해서 비슷하게 만들긴했는데 쉽진 않네요 ㅎ
답변 감사합니다~^^
앞에 있는 플랜오브젝트에 그라데이션으로 범프맵을 만든뒤 평면뷰로 랜더링 포토샵에서 살짝 크기 및 위치 수정후 뒤에 튜브 오브젝트에 범프맵으로 줘봤습니다.
이번에 좀 디테일한 씬이라 디포머를 활용해 비슷하게 만들긴했는데 다음에 간단한 씬에선 범프맵으로 해야겠네요 ㅎ
답변 감사합니다~^^
Surace Deformer를 사용하는 것도 하나의 방법이겠죠?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19267 |
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후추추 | 2024.06.17 | 16 |
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블랙홀 | 2024.06.14 | 16 |
26650 | 일반 | 무브 툴 오류 | 우원재 | 2024.03.11 | 18 |
FFD를 써보세요 아니면 다른 디포머들로 도 가능할것같아요