10000lm의 광속을 가진 라이팅과 루미 채널에서 GI광원에 속성을 체크해서 서로 비교한 파일입니다.
Vray처럼 루미채널이 광원으로 못가지는게 단점이죠..
유리재질의 커스틱스나 그림자는 루미 채널이 더 좋군요..
좀더 사실적으로 보이고..
하지만 컴포지트에 그림자 생성 기능이 작동하지 않습니다..
c4d도 넘들 처럼 좀 따라와주면 좋겠군요
늬기미 잦 같은 c4d..
사용버젼 | R15 |
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렌더러 | AR |
10000lm의 광속을 가진 라이팅과 루미 채널에서 GI광원에 속성을 체크해서 서로 비교한 파일입니다.
Vray처럼 루미채널이 광원으로 못가지는게 단점이죠..
유리재질의 커스틱스나 그림자는 루미 채널이 더 좋군요..
좀더 사실적으로 보이고..
하지만 컴포지트에 그림자 생성 기능이 작동하지 않습니다..
c4d도 넘들 처럼 좀 따라와주면 좋겠군요
늬기미 잦 같은 c4d..